




Swordsman





Sword Mastery
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento: Consentration Lvl 2
Descripción: Incrementa el ataque cuando se usa una espada
Incrementar Skill: Cada nivel incrementa 4 puntos
Will of Steel
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Consentration Lvl 2
Descripción: Incrementa la defensa de un personaje (usa 10 SP)
Incrementar Skill: Cada nivel incrementa 3 puntos. Dura 15 segundos
Concentration
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Ninguno
Descripción: Incrementa el “Hit Rate” del personaje
Incrementar Skill: Cada nivel incrementa 1 punto
Illusion Slash
Arma Requerida: Espada
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Sword Mastery Lvl 3
Descripción: Usa energia de una espada para dañar al enemigo a distancia (usa 20 SP)
Incrementar Skill: El daño del ataque depende del nivel y de la velocidad de ataque del personaje
Berserk
Arma Requerida: Espada
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Illusion Slash Lvl 4
Descripción: Incrementa el hit rate y la velocidad de ataque por un corto periodo de tiempo (usa 15 SP)
Incrementar Skill: cada nivel aunmenta el efecto
Tiger Roar
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Inicitiva
Requerimiento:Break Armor Lvl 4
Descripción: Le quita ataque y velocidad de movimiento de los enemigos en el area(usa 20 SP)
Incrementar Skill: cada nivel le quita 3 de ataque y 1% de velocidad. Dura 15 segundos
Break Armor
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Sword Mastery Lvl 3
Descripción: Incrementa la defensa de un personaje (usa 25 SP)
Incrementar Skill: Cada nivel quita 4 puntos de defensa. Dura 15 segundos





Champion





Nota: Los Tottem son los Tatto

para que no se me confundan
Mighty Strike
Arma Requerida: Gran espada
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Strengthen Lv 3
Descripción: Un fuerte ataque de golpe a un solo oponente. (Nivel 1 consume 8 SP. Cada nivel necesita 1 SP más).
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa el ataque por 1.25 cada nivel aumenta 5 el ataque
Primal Rage
Arma Requerida: Gran espada
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Blood Bull Lv 3
Descripción: Equipa el tótem para poder usar esta skill. Un ataque de cerca al enemigo. (En el nivel 1 consume 53 SP cada nivel ocupa 3 mas de SP)
Incrementar Skill: en el nivel 1 incrementa el ataque 3.5. Cada nivel sube 50 tu ataque.
Greatsword Mastery
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Tiger Roar Lv 5
Descripción: Incrementa el ataque cunado se usa una gran espada
Incrementar Skill: Cada nivel incrementa 7 puntos de ataque
Blood Bull
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Greatsword Mastery Lv 5
Descripción: Equipa el tótem para incrementar el HP y la defensa del personaje
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa la defensa y el HP por 10. Cada nivel aumenta 2.
Strengthen
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Greatsword Mastery Lv 2
Descripción: Incrementa el HP de un personaje.
Incrementar Skill: Cada punto ahumenta 20 de HP
Howl
Arma Requerida: Gran espada
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Mighty Strike Lv 2
Descripción: Daña a los enemigos en una área determinada. (En nivel 1 consume 20 SP cada nivel consume 1 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa el ataque 1.05 veces. Por cada nivel incrementa 5.





Crusader





Deftness
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Dual Sword Mastery Lv 2
Descripción: Incrementa el “Dodge Rate” de un personaje.
Incrementar Skill: Cada nivel incrementa 3 puntos.
Shadow Slash
Arma Requerida: Dos espadas
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Blood Frenzy Lv 5
Descripción: Ataca varias veces a un enemigo para inmovilizarlo (En el nivel 1 consume 23 de SP, cada nivel ocupa 3 mas de SP)
Incrementar Skill: En le nivel 1 incrementa 110 el ataque e inmoviliza por 3.5 segundos al enemigo. (Cada nivel ahumenta 10 el ataque e inmoviliza .5 segundos mas al enemigo)
Poison Dart
Arma Requerida: Dos espadas
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Blood Frenzy Lv 2
Descripción: Tira un dardo que hace que el enemigo se envenene (Usa 20 de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 daña 12 HP por segundo y dura 17 segundos. Cada nivel extra aumenta 2 de daño y lo extiende a 2 segundos.
Blood Frenzy
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Dual Sword Mastery Lv 2
Descripción: Reduce el tiempo de espera de los ataques usando dos espadas.
Incrementar Skill: En el nivel 1 disminuye el tiempo de espera por 10. Cada nivel lo disminuye 2.
Dual Sword Mastery
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Berserk Lv 5
Descripción: Incrementa el ataque usando dos armas
Incrementar Skill: En el nivel 1 uncrementa 8 el ataque del arma de la mano izquierda. Cada nivel aumenta 8 el ataque
Stealth
Arma Requerida: Dos espadas
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Deftness Lv 3
Descripción: Hace al personaje invisible para los enemigos (Usa 10 SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 te hace invisible 30 segundos. Cada 5 segundos usa 5.5 de SP. Cada nivel extiende el tiempo por 5 segundos, y deduce el uso de SP por .5 SP





Hunter





Range Mastery
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Ninguno
Descripción: Incrementa el ataque cunado usas un arma de largo alcanse
Incrementar Skill: Cada nivel aumenta 2 puntos
Windwalk
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Range Mastery Lv 2
Descripción: Incrementa la velocidad de un personaje
Incrementar Skill: Cada nivel aumenta 2 puntos
Rousing
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Windwalk Lv 4
Descripción: Incrementa la velocidad de ataque de un personaje (Usa 35 de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 11 puntos. Cada nivel incrementa 1 punto. Dura 15 segundos
Venom Arrow
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Dual Shot Lv 4
Descripción: Pone al enemigo en un estado de envenenamiento (Usa 15 de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 hace un daño de 12 por segundo. Cada nivel incrementa el daño por 2. Dura 20 segundos.
Dual Shot
Arma Requerida: Arco
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Range Mastery Lv 3
Descripción: Dos ataques consecutivos a un enemigo (Usa 20 de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa el ataque por 1.7 veces. Cada niven incrementa el ataque por 15.
Frozen Arrow
Arma Requerida: Arco
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Dual Shot Lv 2
Descripción: Daña al enemigo y lo hace mas lento (Usa 15 SP)
Incrementar Skill: En le nivel 1 ataca por 1.2 veces y hace mas lento al enemigo. Cada nivel incrementa el efecto
Meteor Shower
Arma Requerida: Arco
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Frozen Arrow Lv 5
Descripción: Hace caer una lluvia de flechas dañando a los enemigos en determinada area
Incrementar Skill: En el nivel 1 hace 60 de daño. Cada nivel aumenta 10 el daño





Sharpshooter





Firegun Mastery
Arma Requerida: Pistola
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Range Mastery Lv 10
Descripción: Incrementa el ataque cuando usas un arma de fuego
Incrementar Skill: Cada nivel incrementa 10 el ataque máximo y 6 el minimo
Cripple
Arma Requerida: Pistola
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Frozen Arrow Lv 5
Descripción: Reduce la velocidad de movimiento y el “dodge rate” del enemigo (En el nivel 1 consime 10 SP. Cada nivel necesita .5 mas de SP)
Incrementar Skill:
Enfeeble
Arma Requerida: Pistola
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Cripple Lv 5
Descripción: Reduce el ataque y evita que el enemigo use alguna skill (En el nivel 1 usa 26 de SP. Cada nivel necesita 1 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 reduce 20 de ataque, previene que usen una skill por 5 segundos. Cada nivel aumenta .5 segundos
Headshot
Arma Requerida: Pistola
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Enfeeble Lv 5
Descripción: Ignora la defensa y hace un dado máximo (En el nivel 1 usa 32 de SP. Cada nivel necesita 2 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 quita 350 de daño mas 5 – 10 del HP del enemigo. Cada nivel aumenta 30 de daño.
Magma Bullet
Arma Requerida: Pistola
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Firegun Mastery Lv 5
Descripción: Quema todo alrededor dañando a los enemigos en el área continuamente
Incrementar Skill: Quema todo por 10 segundos. En el nivel 1 hace 33 de daño por segundo. Cada nivel incrementa 3 de daño. Quema enemigos 10 de daño por 10 segundos.





Herbalist





Vigor
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Ninguno
Descripción: Incrementa el SP de un personaje
Incrementar Skill: Cada nivel aumenta 40 de SP
Heal
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Ninguno
Descripción: Recupera el HP del objetivo y te hace ganar un poco de EXP (En el nivel 1 usa 27 de S)
Incrementar Skill: Recupera HP del objetivo. La catidad es determinada por el nivel del skill y el spr
Recover
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Harden Lv 3
Descripción: Cura al objetivo de cualquier status negativo (Usa 25 de SP)
Incrementar Skill: No pasa nada
Spiritual Bolt
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Ninguno
Descripción: Ataca al enemigo con daño mágico (En el nivel 1 usa 32 de SP. Cada nivel necesita 2 más de SP)
Incrementar Skill: Causa mas daño. El daño es determinado por el nivel de la skill y el spr
Spiritual Fire
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Spiritual Bolt Lv 2
Descripción: Incrementa el ataque del objetivo (Nivel 1 usa 44 de SP. Cada nivel usa 4 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa el ataque. Dura 180 segundos. Cada nivel incrementa 1 el ataque y lo extiende 18 segundos.
Tempest Boost
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Spiritual Fire Lv 4
Descripción: Incrementa la velocidad de ataque de un personaje (En el nivel 1 usa 44 de SP. Cada nivel necesita 4 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 6 de la velocidad de ataque. Dura 130 segundos. Cada nivel incrementa 1 la velocidad y lo extiende 18 segundos
Revival
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Recover Lv 4
Descripción: Revive a un personaje muerto. Usa un Revival clover.
Incrementar Skill: Cada nivel recupera con de 5 HP
Harden
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Heal Lv 3
Descripción: Incrementa la defensa del objetivo (En el nivel 1 consume 44 de SP. Cada nivel necesita 4 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 14 puntos. Cada nivel incrementa 4 puntos. Dura 180 segundos
True Sight
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Divine Grace Lv 2
Descripción: Crea un ojo que te permite ver a los enemigos invisibles (En el nivel 1 usa 13 de SP. Cada nivel necesita 3 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 dura 35 segundos. Cada nivel incrementa 15 segundos





Cleric





Divine Grace
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Vigor Lv 8
Descripción: Incrementa la recuperación de SP del personaje
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 2 puntos. Cada nivel incrementa 1 punto
Tornado Swirl
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:True Sight Lv 2
Descripción: Incrementa el berserk rate de un personaje (Usa 20 de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 6 el berserk rate. Dura 33 segundos. Cada nivel aumenta 1 el berserk rate y lo alarga 3 segundos.
Angelic Shield
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Tornado Swirl Lv 2
Descripción: Incrementa la defensa del personaje (Usa 20 de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 3 de defensa. Dura 33 segundos. Cada nivel aumenta 3 la defensa y lo alarga 3 segundos.
Energy Shield
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Tornado Swirl Lv 3
Descripción: Actívalo para reemplazar el HP por el SP
Incrementar Skill: En el nivel 1 cada SP puede soportar .75 de daño cada nivel incrementa .25 de resistencia.
Healing Spring
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Angelic Shield Lv 2
Descripción: Crea un área que cura a los personajes continuamente. (En el nivel 1 consume 32 de SP. Cada nivel necesita 2 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa el radio de recuperación de HP por 2.2 veces. Dura 17 segundos. Cada nivel adicional recupera 20 HP más y lo extiende 2 segundos.
Crystalline Blessing
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Tener un Icy Cristal
Descripción: Te hace inmune a cualquier tipo de ataque pero no te permite moverte
Incrementar Skill: Aumenta la duración de la skill





Seal Master





Divine Grace
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Vigor Lv 8
Descripción: Incrementa la recuperación de SP del personaje
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 2 puntos. Cada nivel incrementa 1 punto
Seal of Elder
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Shadow Insignia Lv 3
Descripción: Previene que el enemigo use skills (En el nivel 1 usa 32 de SP. Cada nivel usa 2 mas de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 dura 10 segundos. Cada nivel añade .5 segundos
Shadow Insignia
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Cursed Fire Lv 4
Descripción: Evita que los enemigos usen ataques normales (En el nivel 1 usa 33 SP. Cada nivel usa 3 más de SP)
Incrementar Skill:
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Cursed Fire[img][/img]
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Inicativa
Requerimiento:True Sight Lv 3
Descripción: Le quita defensa a un enemigo en determinada área (Usa 20 de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 reduce la defensa por 12. Cada nivel reduce la defensa por 2. Dura 15 segundos
Abyss Mire
Arma Requerida: Báculo
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Cursed Fire Lv 4
Descripción: Reduce la velocidad de un enemigo en el área (En el nivel 1 usa 21 de SP. Cada nivel necesita 1 más de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 reduce 30 la velocidad. Dura 20 segundos. Cada nivel reduce 3 la velocidad y se extiende 2 segundos.





Explorer





Diligence
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Ninguna
Descripción: Incrementa del radio de recuperación del SP
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 2 puntos. Cada nivel adicional incrementa 1 punto
Current
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Diligence Lv 2
Descripción: Incrementa la velocidad de un barco.
Incrementar Skill: En el nivel 1 incrementa 6. Cada nivel adicional la aumenta 1.
Conch Armor
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Pasiva
Requerimiento:Current Lv 1
Descripción: Incrementa la defensa del barco
Incrementar Skill: En el nivel 1 la incrementa 8 puntos. Cada nivel adicional la incrementa 3 puntos.
Tornado
Arma Requerida: Wind Coral
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Current Lv 2
Descripción: Usala para elevar al enemigo en el aire (En el nivel 1 usa 27 SP. Cada nivel usa 2 SP más)
Incrementar Skill: En el nivel 1 dura 3.5 segundos. Cada nivel aumenta .5 segundos
Lightning Bolt
Arma Requerida: Thunder Coral
Tipo de Skill: Iniciativo
Requerimiento:Diligence Lv 1
Descripción: Ataca al enemigo con un rayo (En el nivel 1 consuma 25 de SP. Cada nivel usa 2 más de SP)
Incrementar Skill:
Alga Entanglement
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Acuatica
Requerimiento:Tornado Lv 5
Descripción: Usa algas marinas para detener al enemigo y dañarlo (En el nivel 1 usa 21 SP. Cada nivel necesita 1 más de SP)
Incrementar Skill: En el nivel 1 causa un daño de 5 puntos por segundo por 6 segundos. Cada nivel incrementa 1 punto de daño y lo extiende 2 segundos. Esto tambien se determina por le spr





Voyager





Conch Ray
Arma Requerida: Strike Coral
Tipo de Skill: Iniciativa
Requerimiento:Conch Armor Lv 5
Descripción: Daña a los enemigos en una linea recta (En el nivel 1 consume 23 de SP. Cada nivel usa 3 mas de SP)
Incrementar Skill: El daño de determina por el nivel de la skill y por el spr
Tail Wind
Arma Requerida: Wind Coral
Tipo de Skill: Acuatica
Requerimiento:Tornado Lv 4
Descripción: Crea una corriente de viento que hace que aumente la velocidad de los barcos (En el nivel 1 consume 23 de SP. Cada nivel necesita 3 mas de SP)
Incrementar Skill: No hace nada
Whirlpool
Arma Requerida: Ninguna
Tipo de Skill: Acuatica
Requerimiento:Tail Wind Lv 4
Descripción: Crea un remolino que reduce el movimiento de los enemigos
Incrementar Skill: Cada nivel hace mas lento al enemigo
Fog
Arma Requerida: Fog Coral
Tipo de Skill: Acuatica
Requerimiento:Tail Wind Lv 2
Descripción: Reduce el ataque de los enemigos en un area (En el nivel 1 consume 21 de SP Cada nivel necesita 1 mas de SP)
Incrementar Skill: No pasa nada
Lightning Curtain
Arma Requerida: Thunder Coral
Tipo de Skill: Acuatica
Requerimiento:Lightning Bolt Lv 8
Descripción: Crea una tormenta electrica que daña a los enemigos en un area (En el nivel 1 consume 21 de SP. Cada nivel necesita 1 mas de SP)
Incrementar Skill: Cada nivel incrementa el daño
*informacion sacada del foro creada por yotup