Production System
El Sistema de Producción es un sistema clave de Ver.1.36, los piratas podrían disfrutar de ello por dominar las nuevas habilidades de Cocina, el Trabajo de Fabricación y Analizar.
Requisitos previos para Nuevas Habilidades
Si usted quiere utilisar nuevas life skills, usted tiene que dominar algunos skill previamente, necesarios primero.
EXCEPTO: Para aprender el skill lev 4 de crafting usted va a necesitar: Level 3 craffting, level 4 mining.
skill necesarios para las nuevas habilidades
Lv 1 Analyze : Level 1 Salvage
Lv 1 Crafting : Level 1 Mining
Lv 1 Manufacturing : Level 1 woodcutting
Lv 1 Cooking : Level 1 Fishing
Fairy Skills
Para realizar la producción, tu fairy tambien tendra que tener el skill, usted podría comprar los skill books para ellos de los NPCS en el juego.
Las Habilidades de fairys se dividen en el
Principiante(novice), el
Standard(Estándar) y el
expert(Experto). Es posible aprender el estándar sin examinar al principiante primero.
Blueprints
También requieren blueprint de la producción para usar la habilidad.
los blueprint son:
Blurry Blueprint:100% de conseguir un blueprint lev 1 al abrir.
Encrypted Blueprint:70 % de conseguirun blue print lev 2 al abrir. 25 % de conseguir un blueprint lev 3 al abrir. 5 % de conseguir un blueprint lev 4 al abrir.
Sealed Blueprint: 70 % de conseguir un blue print lev l 4 al abrir, 25 % de conseguir un blueprint lev 5 al abrir, 5 % de conseguir un blueprint lev 6 al abrir.
Invocation Blueprint: El 70 % sde conseguir un blueprint lev 6 al abrir. 25 % de conseguir un blue print de lev 7 al abrir. 5 % de conseguir un blueprint lev 8 al abrir.
Los blueprint abren al darles doble click y te pueden dar:
manufacturing blueprint
crafting blueprint
cooking blueprint
Instrumentos Necesarios
te darán los instrumentos una vez que aprendas el Nivel 1 del skill. Por ejemplo, le darán al Particle Crystal una vez que usted aprende el Nivel 1 analyze.
los items pueden ser conseguidos de varias formas, usando los life skill de (woodcutting, minning, etc.), de matar monstruos, refinando materiales por NPCS especiales,fairy coins, premios de caos argent, y por el comercio de mar también.
aqui estan los npc que pueden comprar materiales para usar:
Argent Grocery Shop
(2231, 2729)

Argent Physican
(2250, 2770)

Shaitan Grocery Shop
(840, 3585)

Shaitan Physican
(902, 3646)

Icicle City Grocery Shop
(1356, 483)

Icicle City Physican
(1352, 499)

Icicle City Fairy Merchant
(1370, 587)

Wood Processing Merchant
(2258, 2717)

Ore Processing Merchant
(905, 3524)
Procedimientos de Producción
procedimientos detallados para producciones diferentes:
Crafting
1. encuentra
the Big Furance en (759, 1474)
Thundoria:
2.abre tu blueprint:
3. Arrastrar los items requeridos en las ranuras, luego pulse sobre "star" y escoja "big" "o small":
Manufacturing
1. encuentra el
Substance Generator en (877, 3645) Shaitan:
2. abre tu blueprint:
3. Arrastrar los items requeridos en las ranuras, luego pulse sobre "start" y "stop":
Analyze
1. encuentra
Substance Analyzation Tool at (1341, 565) Icicle:
Note: la función principal de Analyze es de cambiar items inútiles en materias primas, por favor ser cauteloso tomando esta acción - una vez que un artículo es analizado, no será compuesto de nuevo!
2. arrastra los items en las ranuras, luego pulse sobre "start" y " stop":
Cooking
1. encuentra the Matchstick (la fogata XDDD) en (2064, 2735)
Argent, (905, 3563)
Shaitan, (1363, 563)
Icicle o (762, 1518)
Thundoria:
2. abre tu blueprint:
3. Arrastrar los items requeridos en las ranuras, luego pulse sobre "start" and "stop":
CREDITOS: Los de top, xD
*informacion sacada del foro creada por
gulfas